Spieldynamik1) Wird ein Spieler getroffen, kann er entweder sofort das Spielfeld verlassen oder sich mit gehobener Hand hinsetzen und einen "Medic" rufen. Während dieser Phase darf er nicht ins Spielgeschehen eingreifen oder mit den Teamkameraden kommunizieren, außer um den "Medic" zu rufen. Sobald ein Teammitglied entweder nach einer erfolgreichen Behandlung durch den "Medic" das zweite Mal getroffen wurde oder freiwillig aus dem Spiel geht, gilt er als markiert. Ein ausgeschiedener Spieler befestigt das von der Spielleitung ausgegebene rote Tuch deutlich sichtbar, um zu signalisieren, daß er nicht mehr am Spiel teilnimmt.
2) Es zählen alle Treffer, insbesondere auch Markierertreffer. Im Zweifel geht bitte lieber einmal zu oft raus.
3) Wenn ihr auf Minen tretet oder welche auslöst oder im Radius von 2m um euch herum etwas knallt, seid ihr ebenfalls markiert. Wir vertrauen auf eure Fairness.
4) Diskussionen über Regelverstöße sind ausdrücklich untersagt. Im Zweifel sprecht bitte mit der Spielleitung (und nur mit der Spielleitung).
5) Jedes Team kann einen "Medic" bestimmen. Dieser kann gegen Spielpunkte Bandagen bei der Spielleitung einkaufen. Wenn er zu einem getroffenen Spieler kommt, kann er diesem diese weiße Bandage umbinden und den Spieler nach einem Treffer einmalig wieder ins Spiel bringen. Nach dem zweiten Treffer scheidet ein Spieler dann aus.
6) Ausgeschiedene Spieler sammeln sich in ihrem Respawn. Auf dem Weg dorthin geben die ausgeschiedenen Spieler keine Informationen an die noch im Spiel verbliebenen und nehmen den direkten Weg. Alle 15 Minuten können am Respawn wartende Spieler wieder ins Spiel einsteigen. Dabei ist es unerheblich, wie lange die ausgeschiedenen Spieler im Einzelfall bereits gewartet haben.
7) Während des Spiels können die einzelnen Teams der Seiten Spielpunkte erlangen. Während des Spielverlaufs werden den Spielern verschiedene Wege zum Erlangen der Punkte eröffnet. Darunter fallen Spezialmissionen, sowie der erfolgreiche Abschluß von Szenarien. Diese Spielpunkte können Teams entweder alleine oder gemeinsam mit anderen Teams gegen besondere Objekte oder Spielerleichterungen eintauschen.

Bei der Verwendung von Nachtsichtgeräten ist darauf zu achten, daß sie eine ABC- und BSP-Funktion besitzen, die eine Beschädigung der Bildröhre und der Augen bei zu hellem Lichteinfall verhindert.
9) Fällt ein Spieler wegen technischer Probleme/Munitions- oder Gasmangel aus, so gilt er als markiert. Die Behebung der technischen Mängel und Testschüsse sind lediglich an den Basen erlaubt.
10) Für die Fahrzeuge gelten gesonderte Trefferregeln. Sie werden mit Granaten (.68er Granathülsen) markiert. Genaueres dazu in den betreffenden Szenarien.
11) Pyrotechnik, wie Rauchmittel und Böller, sind verboten.